先看看入口app.js,app(obj)登记注册一个小程序。拒绝接受一个 object 参数,其选定小程序的生命周期函数等。其他文件可以通过全局方法getApp()以获取app实例,进而轻易调用它的属性或方法,比如(getApp().globalData)
//app.js
App({
onLaunch: function () {
//调用API从本地内存中获取数据
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){
var that = this
if(this.globalData.userInfo){
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
}else{
//调用登入USB
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
})
}
},
globalData:{
userInfo:null
}
})
我认知app.js为入口初始化文件,也就是提供更多全局API开拓的地方。下边分析下自带的几个方法和属性
onLaunch钩子函数可以在小程序初始化顺利完成后可以自动继续执行一次,然后在小程序生命周期里如果你不主动调用onLaunch,它就不能在继续执行。
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []以获取本地内存中的logs属性,如果值空,那么设置logs=[] 与HTML5中的localStorage促进作用相近
logs.unshift(Date.now()) 当前登入时间嵌入至数组中
wx.setStorageSync('logs', logs) 将数据取走本地内存,因为wx为全局对象,所以可以在其他文件中轻易调用wx.getStorageSync('logs')以获取本地缓存数据
getUserInfo函数,顾名思义就是以获取登入用户信息,相等于此函数提供更多了以获取用户信息的USB,其他页面不调用自然不能继续执行。其他页面通过getApp().getUserInfo(function(userinfo){console.log(userinfo);})这种方式调用该方法,以获取用户信息。
getUserInfo:function(cb){//参数为cb,类型为函数
var that = this
if(this.globalData.userInfo){//用户信息不为空
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)//如果参数cb的类型为函数,那么继续执行cb,以获取用户信息;
}else{//如果用户信息为空,也就是说第一次调用getUserInfo,可以调用用户登入USB。
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
console.log(res)
that.globalData.userInfo = res.userInfo//把用户信息参数值globalData,如果再次调用getUserInfo函数的时候,不须要调用登入USB
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)//如果参数cb类型为函数,继续执行cb,以获取用户信息
}
})
}
})
}
}
globalData对象用以存储全局数据,在其他地方调用
然后详细分析之下app.json文件,该文件促进作用就是对微信小程序展开全局布局,同意页面文件的路径、窗口整体表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等、
最重要的就是pages属性,m6,为数组,数组内的元素为字符串性文件路径,选定小程序由哪些页面共同组成,第一项必须就是小程序起始页面。
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle":"black"
}
}
然后来看下项目index和logs文件夹。微信小程序起始项目把每个页面有关的js、wxss、wxml放到各自的文件,这样看上去结构准确明朗很多。
先来看index文件夹,即为小程序起始页面。index文件夹下有index.js、index.wxml、index.wxss三个大文件。小程序把js、css、html代码拆分开去,放到独自的文件里,各司其职。js和样式表文件名必须与当前文件夹的wxml文件名保持一致,这样就可以确保js和样式表的效果能在页面中显现出来。我很观赏这样的设计理念,整齐划一,职责明晰,减低代码设计复杂度。
index.wxml,这就是常用的模板文件,数据驱动,存有过前端mvc、mvvm项目研发的对这个一定不能陌生,毕竟这就是基于react研发的。
index.js,与reaact用法几无二异,换汤不换药。page()去登记注册一个页面。拒绝接受一个 OBJECT 参数,其选定页面的起始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
var app = getApp() // 以获取入口文件app的应用领域实例
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
},
//自定义事件处理函数,页面.userinfo的难引爆此函数
bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({//全局对象wx的重定向页面方法
url: '../logs/logs'
})
},
onLoad: function () {//出现页面读取时,自动引爆该生命周期函数
console.log('onLoad')
var that = this
//调用应用领域实例的方法以获取全局数据
app.getUserInfo(function(userInfo){
//更新数据,页面自动图形
that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
index.wxss文件只图形当前所属页面,可以全面覆盖全局app.wxss同一样式。
再分析之下logs日志文件夹,logs文件夹下有logs.wxml、logs.js、logs.wxss、logs.json,同理确保同名,就可以顺利完成效果图形。
logs.wxml文件
结点元素起至一个局部变量,便利提及。
logs.js 文件
//logs.js
var util = require('../../utils/util.js') //util.js相等于一个函数库,我们可以在这个文件内自定义拓展和PCB一些常用的函数和方法
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () {
this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {//通过wx.getStorageSync以获取本地内存的logs日志数据
return util.formatTime(new Date(log))//日期格式化
})
})
}
})
logs.json文件
{
"navigationBarTitleText": "查阅启动日志" //当前页面配置文件,设置window当前页面顶部导航系统栏标题等有关内容
}
基本页面结构和逻辑就这么直观,曝露给我们的没一点令人费解的东西。