Canvas就是HTML5追加的绘图技术,而小程序就是基于微信生态的重应用领域研发平台。在小程序中采用Canvas可以同时实现更多样的绘制效果,比如说绘制矩形、圆形、曲线,以及嵌入文字和图片等。
接下来,我将互动一些如何在小程序中采用Canvas绘制图形的方法和技巧。
1. 建立一个Canvas元素
在wxml文件中,我们可以嵌入一个Canvas元素:
其中id为myCanvas,这个id可以用以以获取这个Canvas元素的提及,用作后面的操作方式。同时,style属性可以设置Canvas元素的收录机,这里设置的就是占有整个页面的收录机。
2. 以获取Canvas的绘制上下文
在JS文件中,我们须要通过Canvas的id以获取绘制上下文:
var ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
其中,wx.createCanvasContext()函数回到一个Canvas绘制上下文,通过这个上下文可以对Canvas展开绘制操作方式。
3. 绘制相同的形状
Canvas可以绘制多种形状,包含矩形、圆形、曲线等。
绘制矩形:
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(30, 30, 50, 50);
其中,fillStyle设置充填样式,fillRect方法用作充填矩形,参数依次为矩形左上角x座标、y座标、宽度和高度。
绘制圆形:
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
arc方法可以绘制一个圆形,参数依次为圆心的x座标、y座标、半径、已经开始角度和完结角度。其中,我们采用stroke方法绘制圆形的轮廓线。
绘制曲线:
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100, 100);
ctx.quadraticCurveTo(150, 50, 200, 100);
ctx.stroke();
quadraticCurveTo方法可以绘制一条二次曲线,参数依次为控制点的x座标、y座标和完结点的x座标、y座标。我们采用moveTo方法设置曲线起点的座标。
4. 嵌入文字和图片
在Canvas上也可以嵌入文字和图片。
绘制文字:
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello Canvas", 10, 50);
其中,font设置字体和字号,fillText可以绘制文字,参数依次为文字内容、初始点的x座标和y座标。
绘制图片:
wx.downloadFile({
url: 'https://example.com/image.png',
success: function(res) {
ctx.drawImage(res.tempFilePath, 10, 10)
}
})
采用downloadFile函数浏览一张图片,浏览顺利后采用drawImage方法绘制图片。
小结
通过上面的了解,我们可以晓得如何在小程序中采用Canvas绘制图形。Canvas提供更多了多样的绘制方法,我们可以结合实际市场需求展开采用,同时实现更为繁杂的绘制效果。同时,在小程序中采用Canvas也须要特别注意一些性能和兼容性的问题,应特别注意优化绘制效率和兼容性。